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Escenario 3D

Escenario 3D para el proyecto final del curso de Fundamentos de la Producción 3D de Animum Creativity Advanced School. El ejercicio consisitía en el modelado de un edificio o escenario basándonos en un concept art 2D.

El principal objetivo era conseguir el mayor parecido posible a la imagen de muestra, tanto de formas como de colores, pero dotándolo de un mayor realismo. Por tanto el modelado se ha realizado de manera detallada y para el texturizado se han trabajdo varias mapeados a 4k con texturas y partes pintadas digitalmente. Eso inluía el tratado de sombras, relieves, texturas, brillos o resplandores. Para lo que se usó un render de cada caso que montaríamos en una sóla imagen definitiva. También hubo que trabajar la iluminación de la escena con hasta 4 objetos de diferentes características.

Datos técnicos:

  • Software: 3Ds Studio Max 2017
  • Tamaño texturas: 4096x4096 px
  • Autor concept art: M. Henriksen

Detalle de los polígonos del modelado 3D

*Concept Art

*Modelado final

Detalle del mapeado del color principal